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http://cruiserlaw.blog.me/220224603816

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수표를 발행한 날로부터 정확히 10일이 지나면 제시기간이 경과하게 되어 수표대금을 상환하지 않아도 된다고 합니다.


이건 어디까지나 법으로 정해진 내용일 뿐, 통상적으로 자기앞수표인 경우는 기일이 지났어도 상환을 해주는 게 관례라고 합니다.


그런데, 자기앞수표가 아닌 당좌수표나 가계수표는 어떨까요.


자기앞 수표인 경우, 반드시 알아둬야 할 것은 사고수표의 유무입니다.

만에 하나 사고수표로 인하여 법적다움으로 이어질 경우,

기한 내인지 여부가 중요하다고 합니다.


전문 읽기 : http://jejuin.tistory.com/1021

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다국어 입력... 또 하나의 산.

오랑캐꽃 | 2011/01/04 12:46 | Uniscribe




델마당 겜제작란에 올린 글을 옮겨붙여둠. 


솔직히 지금까지 출력만 잘 해결하면 입력은 윈도가 알아서 해주는 줄 알았는데...
글립엔진을 붙이고 있는 막내가 낑낑거리기에 참견하러 갔더니, 태국어 입력이 엉뚱하게 처리되고 있더라구요. 

앞서 이 길을 걸어가셨던 엘비스님께 도움을 청하니... "응? 그냥 되던데요?" 
태국어에 대해 Zupet님이 남기신 주옥같은 글에는... "그냥 WM_CHAR를 받아 찍으면 된다~"

두 분 모두 키워드는 "그냥~" 음냐... 도대체 안되는 이유가 뭘까 고민하니... 
아... 저희 게임윈도는 유니코드기반이었습니다. 2년쯤 전 중국어 간체로 된 게임제목이 한글윈도에서 깨져보이는 게 짜증나 바꿔버렸습죠. 로케일을 특정 국가로 고정하고 안시 API를 사용할 때에는 입력된 CharCode값을 해당 국가코드로 간주해 조립하면 되지만, 동시에 여러국가 언어를 입력받기 위해 유니코드 지원 윈도를 만들었을 때는 얘기가 다르더라구요. wParam의 LoWord에  255가, HiWord에 해당 UCS2 코드가 박혀날아옵니다. 이걸 Char로 형변환해 찍었으니 요상한 글자가 나올 수 밖에요. 어흙... 

일단 여기까지 해서 한시름 놓았는데... 다시 또 하나의 산이 가로막습니다. 태국어 입력기를 설치하고 'i' 'e' 를 차례로 입력하면 아래와 같은 글자가 찍힙니다. 

รำ

두 개 처럼 보이지만 뒤에 붙은 놈은 앞의 글자를 꾸며주는 물건이고 때문에 이 글자는 하나의 글자입니다. 그런데 여기에 다시 'e'를 눌러보면 어떻게 될까요. 표준 윈도 컨트롤을 제외한 입력창, 심지어 지금 제가 글을 적고있는 구글 크롬에서도 빈 문자가 뒤에 적층됩니다. 때문에 백스페이스로 글자를 지우려 하면 'e'를 누른 횟수만큼 커서가 제자리에 멈추게 되지요. 


รำรำรำ
รำำำรำำำรำ


위의 두 문자는 겉보기에는 똑같이 생겼지만 메모장같은 곳으로 복사해 백스페이스로 지워보면 처음것은 여섯번, 두번째 것은 열 번을 눌러야 지울 수 있습니다. 즉 이런 입력은 허용되어서는 안된다는 얘기입니다. (아이폰용 사파리에서는 입력한 대로 보이는군요.)  

막내와 머리를 쥐어짜기 시작했습니다. 처음에 떠오른 생각은 태국어의 조합원리를 조사해 예외처리를 하자는 것... 하지만 이 방법은 아무리 삽질을 좋아하는 저도 썩 내키지 않더군요. 그래서 새로운 글자가 입력되기 전과 후의 글립모양을 살펴서 동일할 경우 입력을 취소하자는 꽁수를 떠올렸습니다. 이 때 글립폭이 0인 녀석들은 제외하면 실제 보이는 모양만 비교할 수 있겠다 싶었지요.

그런데... 'i' 와 'h'를 입력할 경우처럼 두번째 글립이 앞부분에 옵셋되어 합쳐질 때, 

ร + ่ = ร่

이런 경우 유니스크라이브는 두번째 글립의 폭이 0이라고 알려줍니다. 하지만 모양이 틀림없이 변하므로 빼고 생각할 수는 없습니다. 결국 실제로 폰트에서 뽑아낸 글립의 크기값이 필요해지네요. 유니스크라이브의 고수준 API인 ScriptString을 쓰지 못하는게 처음에는 많이 아쉬웠는데... 그 때 휘둘렀던 삽자국이 이리도 유용하게 쓰일줄은 몰랐습니다. 흐흐흐~~

사실 크롬도 동일한 현상을 보인다는 걸 미리 알았다면, 그냥 사용자가 조심해서 쓰라고 하고 끝냈을텐데... 그건 이 글을 적으면서 깨달은거니... ^^;;

암튼 짧지만 굵은 삽질기였습니다. 솔직히... 이런거 갖고 고민할때가 제일 재미나는 것 같아요~~ 



http://oranke.tistory.com/m/post/155

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http://blog.naver.com/bbodongga02/110168397983

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http://blog.naver.com/younican/80205663343

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http://blog.naver.com/churebiang/10177598535

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HTML 태그 명령어 모음

 AREA 1/HTML5|CSS3 2011/04/09 15:11


HTML 태그 명령어 모음

 
 
 
문서의 기본 구조를 나타내 주는 태그
<HTML>
<HTML>...
HTML 언어로 작성되어 있다는 것을 알려줍니다.
<HEAD>
<HEAD>...
Heading의 준말로 글의 머리말에 해당합니다.
<BODY>
<BODY>...
본문에 해당하는 부분을 알려줍니다.
<TITLE>
<TITLE>...
타이틀바에 새겨질 글자를 정의합니다.
<Hn>
<Hn>...
표제 부분에 들어갈 말을 정의합니다. 1~6까지의 숫자를 사용하고 숫자가 커질수록 표제는 작아집니다. 기본값은 H4입니다.
<!-...->
<!-주석내용->
주석을 달거나 잠시동안 이미지를 보이지 않게 할 때 사용합니다.
문단 혹은 줄을 바꾸는 태그
<P>
<P>
문단을 바꾸는 태그입니다. 줄바꿈과 동시에 줄을 띤 것같은 효과가 나타납니다.
<BR>
<BR>
문단을 바꾸는 태그입니다. 줄바꿈의 역할만을 수행합니다.
<PRE>
<PRE>...
여백이나 줄간격 등을 고정시켜 주는 역할을 합니다.
글자의 크기를 마음대로 조절하는 태그
<FONT>
<FONT SIZE=n>
...
글자의 크기를 마음대로 조절해 줍니다. 뒤의 숫자는 1~7이며 7이 가장 큰 크기입니다. 기본값은 3입니다.
선그리기 태그
<HR>
<HR ALIGN=
WIDTH= SIZE=>
입체적인 선을 그려줍니다. ALIGN은 선의 정렬을, WIDTH는 선의 폭을, SIZE는 선의 높이를 정해줍니다.
이미지 맵을 처리하는 태그
<ISMAP>
<IMG SRC=
"..." ISMAP>
이미지맵을 정의합니다.
<MAP>
<MAP NAME=...>
...
넷스케이프2.0에서 이미지맵을 정의합니다.
목록을 정리해 주는 태그
<LI>
<UL>...
순서가 없는 목록으로 일반적인 나열을 말합니다.
<OL>...
순서가 있는 목록으로 위에서부터 번호를 매깁니다.
<MENU>...
메뉴 목록으로 그리길지 않은 문장의 열거에 사용합니다.
<DIR>...
디렉토리 목록으로 메뉴 목록보다 짧은 문장을 나열합니다,
<DL>...
정의 목록 태그입니다.
  • 가 아닌
    를 사용합니다.
  • 문서를 가운데로 정렬시켜 주는 태그
    <CENTER>
    <CENTER>...
    </CENTER>
    전체 문장을 가운데로 정렬시켜 줍니다.
    인용하기 태그
    <BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE>...
    </BLOCKQUOTE>
    문장 내에서 인용을 할 경우 들여쓰기를 한 후 인용구로 처리합니다.

     
     
     
    글자의 모양을 정의해 주는 태그
    <STRONG>
    <STRONG>...
    굵은 글씨를 나타내 주는 태그입니다.
    <B>
    <B>...
    <EM>
    <EM>...
    이탤릭체의 글씨를 나타내 주는 태그입니다.
    <I>
    <I>...
    <KBD>
    <KBD>...
    타자기체의 글씨를 나타내 주는 태그입니다.
    <CODE>
    <CODE>...
    <TT>
    <TT>...
    배경 이미지 작업하기
    <BODY>
    <BODY
    BACKGROUND="...">
    배경 이미지를 띄워줍니다.
    <BODY
    BGCOLOR="#nnnnnn">
    배경 색깔을 지정해 줍니다.
    그밖의 태그들
    <DFN>
    <DFN>...
    정의되어지는 단어에 대한 것을 말합니다.
    <CITE>
    <CITE>...
    책이나 사진 등의 제목을 말할 때 쓰입니다.
    <SAMP>
    <SAMP>...
    컴퓨터상에 메시지를 나탈낼 때 쓰입니다.
    <VAR>
    <VAR>...
    이탤릭체로 표현됩니다.
    <SUB>
    <SUB>...
    첨자에 관한 태그입니다.
    <SUP>
    <SUP>...
    윗첨자를 나타냅니다.
    <BASEPOINT>
    <BASEPOINT>...
    <BASEPOINT>
    기본적으로 미리 약속된 크기를 다시 정할 때 사용합니다.
    부분을 강조해 주는 태그
    <BLINK>
    <BLINK>...
    글자를 깜박이게 해줍니다.
    <U>
    <U>...
    글자에 밑줄을 그어줍니다.
    연결하기 태그
    <A>
    <A HREF="...">
    ...
    다른 홈페이지와 연결시켜 줍니다.
    <A NAME="...">
    ...
    자신의 홈페이지 내에서 연결해 줍니다.
    주소  편지 서비스
    <ADDRESS>
    <ADDRESS>...
    </ADDRESS>
    주소에 대한 정의를 내려줍니다.
    <MAILTO>
    <A HREF="MAILTO...">
    편지쓰기 창을 띄워 줍니다.
    색상 지정하기
    <BODY>
    <BODY TEXT=
    "#nnnnnn">...
    글자색을 지정합니다.
    <BODY LINK=
    "#nnnnnn">...
    하이퍼링크의 색을 지정합니다.
    <BODY VLINK=
    "#nnnnnn">...
    한 번 누른적이 있는 하이퍼링크의 색을 지정합니다.
    <BODY ALINK=
    "#nnnnnn">...
    누르고 있는 동안의 색을 지정합니다.
     만들기 태그
    <TABLE>
    <TABLE BORDER>...
    </TABLE>
    표의 전체 형식을 나타냅니다.
    <TR>
    표 내부에 들어갈 형식을 정의합니다.
    <TD COLSPAN=n>
    가로칸을 n만큼 합쳐줍니다.
    <TD ROWSPAN=n>
    세로칸을 n만큼 합쳐줍니다.
    <TD ALIGN=...>
    표안의 좌우 정렬 방식을 정의합니다.
    <TD VALIGN=...>
    표안의 상하 정렬 방식을 정의합니다.


     
     
     
    문서를 임의고 고정시키는 태그
    <NOBR>
    <NOBR>...
    화면 크기에 따라 문단이 바뀌는 것을 방지합니다.
    <WBR>
    <WBR>...
    위의 태그 안에서 문단을 바꿀 때 사용합니다.
    CGI 양식 첨가하기
    <FORM>
    <FORM>...
    양식을 정의합니다.
    <FORM METHOD="..."
    ACTION="...">
    양식의 방법을 정의합니다.
    <TEXTAREA>
    <TEXTAREA NAME="..."
    ROWS="...">
    글틀 상자를 정의합니다.
    <INPUT>
    <INPUT TYPE="...">
    어떤 형태로 입력할 것인지를 정의합니다.
    <INPUT TYPE="RADIO">
    라디오 단추를 만들어줍니다.
    <INPUT TYPE=
    "CHECKBOX">
    체크 상자를 만들어 줍니다.
    <INPUT TYPE=
    "SUBMIT">
    제출 버튼을 만들어 줍니다.
    <INPUT TYPE="RESET">
    취소 버튼을 만들어 줍니다.
    <SELECT>
    <SELECT NAME="...">
    선택 사항 상자를 만들어 줍니다.
    창만들기 태그
    <FRAME>
    <FRAMESET>...
    </FRAMESET>
    창의 기본 틀을 지정합니다.
    <FRAMESET ROW=
    "숫자 혹은 %">
    위 아래로 나눠줍니다.
    <FRAMESET COLS=
    "숙자 혹은 %">
    좌우로 나눠줍니다.
    <FRAME SRC="..."
    MARGINWIDTH="...">
    창에 들어갈 좌우 여백을 정의합니다.
    <FRAME SRC="..."
    MARGINHEIGHT="...">
    창에 들어갈 상하 여백을 정의합니다.
    <FRAME SCROLLING=
    "...>
    스크롤바를 설정해 줍니다.
    <NOFRAMES>...
    </NOFRAMES>
    프레임이 안보이게 해줍니다.
    이미지 다루기에 필요한 태그
    <IMG>
    <IMG SRC="...">
    이미지를 정의해 줍니다.
    <IMG SRC="..."
    ALIGN=...>
    이미지의 정렬 상태를 나타내 줍니다.
    <IMG SRC="..."
    WIDTH="..."
    HEIGHT="...">
    이미지의 크기를 조절해 줍니다.
    <IMG SRC="..."
    LOWSRC="...">
    이미지를 JPEG파일로 나타내 줍니다.
    <IMG SRC="..."
    VSPACE= HSPACE=>
    이미지의 여백을 조절해 줍니다.
    <IMG SRC="..."
    BORDER="...">
    이미지의 태두리선을 조절합니다.
    <IMG SRC="..."
    ALT="...">
    이미지가 전송되지 않았을 경우에 글자로 대처해 줍니다.
     
    &nbsp; : 띄어쓰기 , 띄어쓰기를 문장사이에 10번을 쳐도 1번만 된다. 이와같이 스페이스로 하는 띄어쓰기는 연속 한번만 가능하기 때문에 써준다.
     
    ※ ㅡ 음악태그 쉽게 이해하기
    음악 태그는 아래와 같습니다 

    <embed src= 음악 주소> 

    embed 는 음악을 삽입하라 라는 명령어 이지요 
    src 는 그 경로를 말하고요 


    여기에 몇가지가 추가될 수도 있습니다 

    첫번째, 음악을 자동으로 들을 것인가 수동으로 들을 것인가 

    a. 자동으로 들을려면.... autostart=true 
    b. 수동으로 들을려면.... autostart=false 

    두번째, 노래바를 감출 것인가 노출 시킬 것인가 

    a. 감출 경우..........hidden=true 
    b. 노출 시킬 경우.....width=100 height=20 
    (노래바의 크기임) 

    세번째, 한번만 들을 것인가,날 새도록 들을 것인가 

    a. 제한적으로 들을 때......loop=듣고 싶은 수 
    b. 날 새도록 듣고 싶을 때..loop=true 

    네번째, 통상적으로 볼륨은 0 으로 하세요 

    a. 볼륨.....volume=0 

    그러면 음악 태그를 다시 만들어 볼까요 

    *자동으로 듣고 노래바는 감추고 밤새도록 듣고 싶을 때 


    <embed src=음악주소 autostart=false hidden=true loop=true volume=0>
     

     
     

     

    ▶marquee: 왼쪽으로 움직이게 하는 명령어 
    ▶direction: 움직임의 방향을 결정 
    ▶scrollamount: 움직임의 속도결정(스크롤의 보폭) 
    ▶loop: 얼마만큼 반복해 줄것인가를 결정케함 
    ▶@: 글씨를 눕혀보이고자 할때 
    ▶behavior=alternate: 움직이다 멈춤을 결정케함 
    ▶width: 가로폭결정 
    ▶height: 세로폭결정 
    ▶font: 글꼴지정 
    ▶font size: 글씨 크기결정 
    ▶font color: 글씨 색 결정 
    ▶font face: 글씨체 결정 
    ▶background: 배경 그림 결정 
    ▶bgcolor: 바탕색 결정 
    ▶src: 경로/주소 
    ▶img: 그림삽입 
    ▶embed: 동영상,사운드 삽입 
    ▶align=top: 정렬 위로 
    ▶align=center: 정렬 중앙 
    ▶align=bottom: 정렬 아래 
    ▶br: 엔터 한번 효과 
    ▶p: 엔터 두번 효과 
    ▶(hr)..(/hr): 수평선 그리기 
    ▶(u)..(/u): 밑줄 긋기 
    ▶(b)..(/b): 굵은 글씨체 만들기 
    ▶(ol)..(/ol): 목록 태그 
    ▶(sub)..(/sub): 아래 첨자 
    ▶(sup)..(/sup): 윗 첨자 
    ▶(pre)..(/pre): 실제 그대로 브라우저 화면에 반응케함 
    ▶alt: 그림설명 
    ▶(table)..(/table): 표를 만들기 위한 태그 
    ▶border: 테두리 두께 결정 
    ▶(td)..(/td): 셀의 내용지정 
    ▶(tr)..(/tr): td를 사용할때 시작과 끝남 결정 
    ▶bordercolor: 테두리 색결정 
    ▶cellspacing: 셀과 테두리와의 간격 결정 
    ▶cellpadding: 셀과 셀에 입력된 데이터의 사이간결 결정 
    ▶rowspan: 세로줄을 합치게 함 
    ▶colspan: 가로줄을 합치게 함 
    ▶html: html문서의 시작 
    ▶head: html문서의 머리 
    ▶(title)..(/title): html문서의 제목과 끝 
    ▶(body)..(/body): html문서의 본문과 끝 
    ▶/html: html문서의 끝 
    ▶(a)..(/a): 하이퍼 텍스트 연결(링크) 
    ▶glow: 필터속성중의 하나 
    ▶shadow: 필터속성중의 하나 
    ▶alpha: 필터속성중의 하나 
    ▶glow: 필터속성중의 하나 
    ▶blur: 필터속성중의 하나 
    ▶wave: 필터속성중의 하나 
    ▶xray: 필터속성중의 하나 
    ▶invert: 필터속성중의 하나 
    ▶gray: 필터속성중의 하나 
    ▶(style=filter:fliph()).. (/span): 그림의 좌우바꾸기 
    ▶(span style=filter:fliph ();height:1px;)...(/span): 글씨의 좌우바꾸기 
    ▶(span style=filter:flipv();height:1px;): 글이나 그림 상하바꾸기 
    ▶bordercolorlight: 테두리의 위쪽모서리색 지정 
    ▶bordercolordark: 테두리의 아래쪽모서리색 지정 
    ▶(frameset)..(frameset): 프레임을 어떻게 나눌지 결정 
    ▶frameset cols: 창을 좌우로 나눔 결정 
    ▶frameset rows: 창을 상하로 나눔 결정 
    ▶(applet)..(/applet): 자바 애플릿 삽입 
    ▶(script)..(/script): 자바 스크립트 삽입


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